A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
B.在Flash 中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。
C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形。
D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。
第5题
A.要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象
B.另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充
C.一个新位图对象创建后就添加到当前层中
D.尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
第7题
A.矢量图形可以转换为位图图像
B.文本对象可以转换为位图图像
C.段落文本对象可以转换为位图图像
D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
第9题
A.“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形
B.将位图转换为矢量图形后,如果更改库面板中的位图,则舞台上的矢量图形也会变化
C.如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大
D.“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令的功能完全不同,其作用的效果也不同
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