第6题
A.在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
B.深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
C.深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
D.深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果
第10题
A.Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
B.流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C.从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D.可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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