A.都可以,但是只能用同一只手
B.只能用右手下棋
C.都可以,两只手随意
第1题
A.比赛中要做到尊重对手,尊重裁判;在开赛前要互相问好。
B.比赛中触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非按照行棋规定,触摸的那个子根本不能走。
C.在自己走棋的时间内进行摆正棋子不必事先征得对方同意。
D.必须用走棋的手按钟;对局终了,棋手签字后,应相互致谢,并主动把棋摆好。
第2题
8行上布放棋子。在每一行中有8个可选择位置,但在任一时刻,棋盘的合法布局都必须满足3个限制条件,即任何两个棋子不得放在棋盘上的同一行、或者同一列、或者同一斜线上。试编写一个递归算法,求解并输出此问题的所有合法布局。(提示:用回溯法。在第n行第j列安放一个棋子时,需要记录在行方向、列方向、正斜线方向、反斜线方向的安放状态,若当前布局合法,可向下一行递归求解,否则可移走这个棋子,恢复安放该棋子前的状态,试探本行的第j+1列)
第3题
A.问题表征
B.心理定势
C.没有产生顿悟
D.功能固着
第5题
第6题
A.观摩和分析
B.微格教学
C.教学反思
D.教师行动研究
第7题
A.2-3
B.3-7
C.5-7
D.5-9
第9题
对计算机来说,围棋并不是因为其规则比国际象棋复杂而难以征服与此完全相反,围棋规则更简单,它其实只有一种棋子,对弈的双方轮流把黑色和白色的棋子放到
此题为判断题(对,错)。
第10题
A.专家的知识是对相关领域的事实和公式的罗列
B.专家应对新情境的方法灵活多样
C.顺畅提取使得专家总是比新手更快地完成一项任务
D.专家谙熟自己的学科,但并不能保证他们能组织有效的教学
第11题
A.专家围绕问题陈述的细节组织知识
B.新手更多地依靠直觉解决问题
C.专家更多地利用生活经验的表征解决问题
D.新手更多地运用正确的方程式解决问题
E.专家更多地运用正确的方程式解决问题
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