A.平移
B.平行
C.平动
D.直行
第1题
A.运动
B.动量
C.变形
D.静止
第2题
第3题
A.运营
B.行驶
C.运动
D.移动
第4题
A.制约车辆的行驶运动
B.减速
C.停车
D.保证安全
第5题
第6题
A.扫盲教育运动
B.思想启蒙运动
C.文化启蒙运动
D.职业教育运动
第7题
A.参考体
B.运动的方向
C.速度
D.加速度
第8题
第9题
A.约束物体的运动轨迹
B.被约束物体的运动轨迹
C.目标物体的运动轨迹
D.运动物体的运动轨迹
第10题
A.实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
B.电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
C.在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
D.实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
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