A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
第1题
A.将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中
B.从某个JPG文件中导入按钮元件
C.将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中
D.将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中
第2题
A.*.PNG文件是分层来保存的,可以再次打开进行编辑
B.将一幅BMP格式的图片文件执行“文件〉保存”命令后,文件将变为PNG格式
C.在Fireworks中新创建的文档保存后以*.PNG为后缀名
D.*.PNG和*.PSD格式文件一样,可以用作源文件
第3题
A.可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
B.可以将GIF动?作为动画元件导入
C.在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
D.可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
第4题
A.导入包含层的Photoshop文件时,每个层都作为一个单独的对象放置在单个Fireworks层上
B.组合层作为单独的层导入,就好像这些层在导入到Fireworks中之前已在Photoshop中取消了组合一样
C.导入后,Photoshop组合层上的剪贴效果随即消失
D.导入后,Photoshop组合层上的剪贴效果仍然保留
第5题
A.可以使用所有的Photoshop插件
B.在Fireworks中安装Photoshop插件时,插件被添加到“命令”菜单中
C.可以通过使用“查找插件”对话框指向插件文件夹导入Photoshop插件
D.如果共享的Fireworks文件中包含的动态效果是运用某个Photoshop插件制作的,则无论谁打开该文件,都只能在安装了该插件的计算机上查看效果
第6题
A.使用的命令是Restore
B.导入过程中可以更改原来数据库的名称
C.导入过程中必须要选择忽略错误选项,否则导入无法完成
D.若安装数据库时选择的字符集是GBK,则导入过程中,必须要选择字符集是GBK
第9题
A.通过在文Fireworks中运行的自定义JavaScript,可以缓减某些重复性任务的单调乏味性
B.通过JavaScript,您可以控制Fireworks中几乎每一个命令或设置
C.可以编写从Dreamweaver内部控制Fireworks的脚本
D.以上都正确
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