A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B.关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C.没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D.关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
第1题
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B.修改文档的帧动作的帧
C.Flash可以在关键帧之间补间或填充
D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
第2题
A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于变化复杂的动画
B.逐帧动画会明显减小文件的大小
C.要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像
D.在Flash中,每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧
第6题
B.每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
C.设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
D.以上说法都正确
第7题
B.每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
C.设置好关键帧之后,Maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
D.以上说法都正确
第9题
A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
第10题
A.在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令
B.选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令
C.选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令
D.可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧
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